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Proof of Concept – Unity – September 2020 – Jan Salzmann Die zunächst kleine, aber vielversprechende Idee die Umgebung eines Plattformers über eine Taste zu ändern. Durch den Druck dieser Taste änderte sich die Farbe des Players und manche Teile der Umgebung wurden durchlässig andere betretbar. Des Weiteren sollte je Weiterlesen…