Proof of Concept – Unity – September 2020 – Jan Salzmann

Die zunächst kleine, aber vielversprechende Idee die Umgebung eines Plattformers über eine Taste zu ändern.

Durch den Druck dieser Taste änderte sich die Farbe des Players und manche Teile der Umgebung wurden durchlässig andere betretbar.

Des Weiteren sollte je nach Farbe entweder ein vertikaler oder horizontaler Dash zur Verfügung stehen. Jedoch fehlte der Idee ein gewisses Etwas und es kam nie zu einer Weiterentwicklung.