Prototyp – Unity – Februar 2022 – Selina Buonsenso / Jan Salzmann

Dieses Projekt dient als praktischer Teil meiner Bachelorarbeit. Es handelt sich um einen sich in der Entwicklung befindenden Prototypen eines Puzzle Games.
Es geht darum den Ameisen auf ihrer Suche nach Honig zu helfen und mithilfe von dem Platzieren von Pfeilfeldern zu erreichen, dass alle im Ziel ankommen.


Dieses Projekt entsteht in Zusammenarbeit mit Selina Buonsenso. Mein Arbeitsbereiche in diesem Projekt sind Konzeptionierung, Game Design, Level Design und Programming.